あだ名は豚足のウィズ備忘録

ウィズの備忘録のようなもの

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1.アイスの実
2.イェルセル
3.イェルセル
4.イェルセル
5.イェルセル 
助っ人は戦後回復なし適当に攻撃力うpでも
結晶はイェルセルに凛眼を

1戦目
 1T目:右タゲ
 2T目:そのまま殴り右を倒します
 3T目: AS外して左と中を均等に殴ります、または空踏み
 4T目:左タゲでAS外して殴り左を倒します
 5T目:空踏みかAS外して殴り
 6T目:普通に答えて倒します
2戦目
 ノータゲで殴り1ターン
3戦目
 1T目:左タゲ
 2T目:アイスの実のSS発動してそのまま答えて1ターン
ボス戦
 1T目:ノータゲ
 2T目:そのまま
 3T目:そのまま
計12ターンになります



某攻略サイトの投稿されていたデッキを参考(ぱくり)にしました
ただそのデッキではバシレイデを使われていたのですが持っていなかったためアイスの実と凛眼を使い攻略しました。
あとどう考えても覇級より破槍級の方が難しいですよね…

今回はスザクⅢのアドヴェリタス結晶がSSのダメージアップに対応しているか簡単に検証しました
結論からいうと対応しています 

Screenshot_2016-06-06-00-21-56-1
 
1.チュレ 攻撃力4141 SS倍率120%

結晶を装着していない時のダメージの幅が有利属性に対して大体6708-8199となります(ノーチェイン
Screenshot_2016-06-06-00-31-34
 
次に結晶を装着しているときの幅が大体8050-9839となります(同じくノーチェイン
 Screenshot_2016-06-06-00-28-44

9201となりつけていない時の幅に入っていないのでほぼほぼ1.2倍になっています


実装した時から大体わかっていたとは思いますが念のため試してみました、
デメリットがHP-1000で1.2倍というのはかなり強いですね…

 
まったく別件ですがパニックシャウトの自滅のパターンかタゲ不能のパターンかの見分け方があるということらしいのでちょっと調べてみようかなと思います。 

Screenshot_2016-06-04-00-11-58-1

1.あい君
2.イェルセル
3.イェルセル
4.イェルセル
5.イェルセル 
助っ人.戦後回復なし、できればHPうpなし他色でもいいかと
結晶なし


1戦目 :中タゲ2ターンで両脇の攻撃を受けイェルセルの条件を満たしますがボス戦時にL化させるため1ターン他色を踏みます。その後青を踏み抜けます

2戦目:ノータゲ1ターン

3戦目:ノータゲ1ターン

ボス戦:あい君のSSを使いあい君左タゲ、他は中タゲで1ターン

計7ターン


助っ人でHPうpを避ける理由は初戦で15%以下にならない場合があるためです、ちなみにHP4300の場合は645以下になればおkです
正直タイトルがやりたかっただけです…

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